3D playground chez DazmoDigital
Sans exagérer, je crois pouvoir dire que nous avons vécu une semaine exceptionnelle et mémorable chez DazmoDigital lors de l’inauguration officielle de nos nouveaux locaux, rue Polson à Toronto.
Pour faire les choses différemment, nous avions convoqués
pour l’occasion directeurs-photo, réalisateurs et producteurs de la métropole à
un atelier participatif et proactif de trois jours intitulé « 3D
playground », où nous avons essayé, exploré et discuté ensemble de nouvelles
technologies, méthodes de travail et recherches esthétiques relatives à l’acquisition d’images en relief (3D) ainsi qu’à la captation en super-ralenti.
Le concept « terrain-de-jeu » avait fait fureur à
Montréal en octobre dernier : ces ateliers ont pour but de démystifier
méthodes et technologies appliquées, par « essai-erreur » : s’il
est impératif de présenter et d’en parler, il est, à notre avis, plus important
encore de pouvoir les mettre à l’essai! C’est une approche et une méthode d’apprentissage
conviviale où on met l’emphase sur faire et agir d’abord , tout en discutant et
en appréciant par la suite.

Nous avons d’abord recrée toute la chaine de production , de l’appareil de prise-de-vue à la finition « High-end », pour démontrer en temps réel la puissance , la versatilité et la facilité d’opération des nouveaux outils à notre disposition de la façon suivante : tournage, visionnement, correction, finishing. Nous avons pu comprendre et expérimenter toute la chaîne active d’une production 3-D avec le luxe du « live-on-set ». Quantel et Sony étaient présents pour assurer la section « post-production ».
Pierre Gill s’est prêté au jeu et a agi à titre de « D.P.Master » pour nous concocter des images de très grande qualité et dignes d’un tel événement. Et puis on connaît bien Pierre : « less talking and more shooting »! Exactement dans l’esprit du « Playground »

À l’essai durant ces trois jours : le gréement 3D à
miroir Freestyle de P+S Technik avec caméras Alexa; Le prototype Sony PDW-F3 en
mode 3D sur Freestyle pour une première fois; la caméra haute-vitesse Weisscam
HS-2 (2000fps en 1080!); les nouveaux zooms Alura-Arri 18-80 et 45-250mm; les
objectifs Cooke-Panchro synchronisés 3D; la console MPE-200 de Sony pour
conversion 2D à 3D (impressionant!); et enfin le logiciel
« Pablo-PA » de Quantel pour la correction-couleur et l’alignement 3D
« on-set ».

Nous aimerions remercier tous nos collègues torontois de leur présence assidue : nous avons eu beaucoup de plaisir à échanger et discuter tout en virant nos locaux en véritable studio d’essai cinématographique! Nous leur avions promis un « Playground » et ce fut tout un « terrain de jeu »! Ils nous l’ont bien rendu.
Et puis un gros merci à nos « montréalais » qui sont venus s’amuser avec nous; Eric Cayla, Charles Binamé et Steve Danyluk, qui s’est même improvisé « Dolly pusher »!!!
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