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Les nouvelles : 3D playground chez DazmoDigital

3D playground chez DazmoDigital

10 février 2011
Nicolas Fournier

3D playground chez DazmoDigital

Sans exagérer, je crois pouvoir dire que nous avons vécu une semaine exceptionnelle et mémorable chez DazmoDigital lors de l’inauguration officielle de nos nouveaux locaux, rue Polson à Toronto.


Pour faire les choses différemment, nous avions convoqués pour l’occasion directeurs-photo, réalisateurs et producteurs de la métropole à un atelier participatif et proactif de trois jours intitulé « 3D playground », où nous avons essayé, exploré et discuté ensemble de nouvelles technologies, méthodes de travail et recherches esthétiques  relatives à l’acquisition d’images en relief (3D) ainsi qu’à la captation en super-ralenti.



Le concept « terrain-de-jeu » avait fait fureur à Montréal en octobre dernier : ces ateliers ont pour but de démystifier méthodes et technologies appliquées, par « essai-erreur » : s’il est impératif de présenter et d’en parler, il est, à notre avis, plus important encore de pouvoir les mettre à l’essai! C’est une approche et une méthode d’apprentissage conviviale où on met l’emphase sur faire et agir d’abord , tout en discutant et en appréciant par la suite.


Nous avons d’abord recrée toute la chaine de production ,  de l’appareil de prise-de-vue à la finition « High-end », pour démontrer en temps réel la puissance , la versatilité et la facilité d’opération des nouveaux outils à notre disposition de la façon suivante : tournage, visionnement, correction, finishing. Nous avons pu comprendre et expérimenter toute la chaîne active d’une production 3-D avec le luxe du « live-on-set ». Quantel et Sony étaient présents pour assurer la section « post-production ».


Pierre Gill  s’est prêté au jeu et a agi à titre de « D.P.Master » pour nous concocter des images de très grande qualité et dignes d’un tel événement. Et puis on connaît bien Pierre : « less talking and more shooting »! Exactement dans l’esprit du « Playground »


À l’essai durant ces trois jours : le gréement 3D à miroir Freestyle de P+S Technik avec caméras Alexa; Le prototype Sony PDW-F3 en mode 3D sur Freestyle pour une première fois; la caméra haute-vitesse Weisscam HS-2 (2000fps en 1080!); les nouveaux zooms Alura-Arri 18-80 et 45-250mm; les objectifs Cooke-Panchro synchronisés 3D; la console MPE-200 de Sony pour conversion 2D à 3D (impressionant!); et enfin le logiciel « Pablo-PA » de Quantel pour la correction-couleur et l’alignement 3D « on-set ».


Nous aimerions remercier tous nos collègues torontois de leur présence assidue : nous avons eu beaucoup de plaisir à échanger et discuter tout en virant nos locaux en véritable studio d’essai cinématographique! Nous leur avions promis un « Playground » et ce fut tout un « terrain de jeu »! Ils nous l’ont bien rendu.

Et puis un gros merci à nos « montréalais » qui sont venus s’amuser avec nous; Eric Cayla, Charles Binamé et Steve Danyluk, qui s’est même improvisé « Dolly pusher »!!!


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